Idéias

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Leonardo Da Vinci, uma das figuras mais importantes do Renascimento, que se destacou como cientista, matemático, engenheiro, inventor, anatomista, pintor, escultor, arquiteto, botânico, poeta e músico. É, também, conhecido como o precursor da aviação e da balística.

Mona LisaSua arte se destaca pela sua busca pela ordem e harmonia. O homem vitruviano de Leonardo Da Vinci sintetiza o ideário renascentista: humanista e clássico. A Mona Lisa ou La Gioconda, “a risonha”. é o retrato que mais tem gerado em termos de literatura -tem dado origem a contos, romances, poemas e até mesmo óperas. Um exemplo é o do físico Bülent Atalay que escreveu o livro, A MATEMÁTICA E A MONA LISA – A CONFLUÊNCIA DA ARTE COM A CIÊNCIA, apresentando a ciência por meio da arte, e a arte por meio da ciência.

E as idéias de Da Vinci ajudaram de muitas forma as futuras gerações. Um exemplo disso foi a fascinação de Da Vinci com o mar que o ajudou a criar vários projetos para exploração aquática. Seu traje de mergulho era feito de couro, conectado a um snorkel feito de cana e um cinto que flutuava na superfície.

Mais pensador do que lutador, o desgosto de Da Vinci por conflito não o impedia de sonhar com projetos de canhões muito mais eficientes como um canhão de três canos. Este modelo seria uma arma mortal em campo de batalha, rápido e leve com muito mais poder de fogo. Ainda pensando em guerra, Da Vinci pensou que uma ponte giratória poderia ser melhor usada na guerra. Os materiais leves e fortes, fixados a um sistema de cordas e polias, permitiam um exército instalá-la e atravessá-la em instantes.

invençõesA imaginação de Da Vinci estava cheia de idéias de máquinas voadoras, incluindo vários planadores equipados com asas que batiam. Um outro modelo – um dos seus mais famosos – que se parecia com um helicóptero, pois utilizava uma hélice bem diferente das atuais, mas era uma idéia, apesar dos cientistas modernos concordarem que possivelmente nunca saiu do chão. A curiosa geringonça era para ser operada por uma equipe de quatro homens e poderia ter sido inspirada por um moinho de vento de brinquedo popular na sua época.

Vivendo em Milão, que estava infestada pela peste negra, Da Vinci visionou uma cidade mais eficiente que ele teria orgulho em chamar de lar. Seus desenhos arquitetônicos são altamente detalhados e até incluem estábulos com ventilação de ar fresco. Na sua época ele não tinha que se preocupar com os nossos problemas, como emissão de gases, sustentabilidade, etc. Sou arquiteto e urbanista e sei que não é simples pensar em tudo, mas as idéias tem seus méritos.

E por fim, outra idéia de Da Vinci, não é uma Ferrari, mas o seu projeto para um veículo auto-propelido era revolucionário para seu tempo. Este “carro” de madeira se movia pela inteiração de molas com rodas engrenadas. Cientistas de um museu de Florença construíram uma réplica em 2004 e descobriram que funcionou como Da Vinci pretendia.

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Raios

raios

Raio, pela definição do Wikipédia. “Um raio é uma descarga elétrica que se produz entre o contato de nuvens de chuva ou entre uma destas nuvens e a terra. A descarga é visível a olho nu, com trajetórias sinuosas e de ramificações irregulares às vezes com muitos quilômetros de distância até o solo. Esse fenômeno é conhecido como relâmpago. Ocorre também uma onda sonora chamada trovão.

Raio atinge o CristoEu sou fascinado por raios, o Brasil é o país onde mais se registra o acontecimento de raios em todo o mundo, deve ser por isso. Veja a imagem ao lado, o Cristo Redentor sendo atingido por um raio.

Acho tudo interessante nos raios desde a formação, suas características até a sua duração. Na verdade a física dos raio me atrai. Quando eu era criança ficava facinado com os estranhos caminhos que o raio seguia e só mais tarde vim a descobrir que esses caminhos já haviam sido traçados. O caminho também é chamado de canal.

O processo ainda não se encontra totalmente esclarecido, havendo controvérsias sobre seu mecanismo de formação, mas sabe-se que, na maioria dos casos, a descarga ocorre após uma concentração de cargas. A formação do canal assume um caminho tortuoso, pois é altamente probabilístico (pequenas variações de partículas e cargas no ar), além de assumir ramificações. A descarga ocorre no momento em que as cargas elétricas atingem energia suficiente para superar a rigidez dielétrica do ar, de forma explosiva, luminosa e violenta.

Gosto dos raios gerados pela bobina de Tesla, que eu já comentei. Gosto da eletricidade em si. Gosto da expressão “raios que o partam“. Eu gosto, também, da palavra raio, que me lembra da minha infância. Quando eu assistia ao Dick Vigarista, em a Corrida Maluca, reclamando com Muttley, gritando “raios, raios, raios…

<Dick Vigarista

Alguns afirmam que foram os raios que, ao causar incêndios tiraram os primatas das árvores e mais tarde mostraram aos primeiros humanos a importância do fogo. Uma coisa é certa, assim com os elementos acabavam se tornando divindade – mais pela ignorância e falta de conhecimento – o raio também era venerado e admirado. Desde a antiguidade os raios encantam e assombram a humanidade com seu aspecto ameaçador e ao mesmo tempo intrigante, que acabou por ser incorporado nos mitos e lendas como elemento de demonstração da existência de deuses poderosos como o grego Zeus, por exemplo, ou o deus do Trovão, Thor, da mitologia nórdica.

Thor - o Deus do Trovão

Idéias

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No post anterior, Tecnologia, eu falei sobre as tecnologias que a Nasa desenvolveu para leva o homem a lua e que se tornaram comum no nosso dia a dia. Agora quero falar de visionários que imaginarão tecnologias além do seu tempo. Isso tem tudo a ver com o nome do blog, fu2re.

Estou pensando em fazer pequenos posts mostrando a imaginação e criatividades de pessoas como Júlio Verne e Leonardo Da Vinci. E é claro a minha série de TV favorita que também estava a frente do seu tempo, Jornada nas Estrelas. Tanto esses criativos inventores com as histórias da Star Trek inspirarão gerações a seguirem seus passos, atingirem seus sonhos.

Vou começar falando de Júlio Verne que viveu logo após a Revolução Industrial aonde as máquinas a vapor eram a grande sensação da época. De um momento para o outro, tudo seria possível. A ciência parecia ter respostas para tudo e essas respostas se materializavam em máquinas, engrenagens, aparelhos que tornavam a vida diária um paraíso de conforto, em comparação com tudo aquilo que os europeus se haviam habituado a conhecer.

Em Paris, conheceu Alexandre Dumas e Victor Hugo, onde escreveu obras inesquecíveis e inspirou muitos com suas histórias. Santos Dumont, como ele mesmo contou certa vez, inspirou-se na obra de Verne para construir seus aparelhos.

Mas é o uso que Júlio Verne dá a esse conhecimento, entre outros tantos, que faz dele o pai da ficção científica. Verne escreveu histórias que não apenas prendem o leitor pelo suspense e o ritmo da aventura como também antecipam invenções que só apareceriam no século XX, como o helicóptero, o submarino, o aqualung, a televisão e a conquista do espaço. São histórias verossímeis e emocionantes. Tudo o que Verne escrevia parecia viável, embora a explosão científica de seu tempo ainda não fosse suficiente para produzir as maravilhas tecnológicas de que ele falava.

nautilus

Tecnologia

A tecnologia desenvolvida pela Nasa e continuada por outros para levar o homem à lua, mudou o mundo, literalmente. Algumas dessas tecnologias se popularizaram e hoje são encontradas no nosso dia à dia.

A Nasa desenvolveu a tecnologia de absorção, cuja finalidade é absorver o impacto e também é utilizada em bancos de aeronaves, podendo ser aplicada em quase tudo ao nosso redor, desde proteção para jogadores de futebol americano à confecção de sapatos, tênis, colchões e travesseiros. Desenvolveu também ferramentas sem fio. Todas as ferramentas domésticas, sem fio, tiveram origem na furadeira lunar movida à bateria – desenvolvida pela Black & Decker para o projeto Apollo.

O incêndio no lançamento da Apollo 1, que matou três astronautas, estimulou o desenvolvimento de tecidos para artefatos e veículos espaciais resistentes ao fogo. O material feito a partir de polybenzimidazole (PBI) vem, desde então, sendo utilizado para proteger bombeiros, soldados e pilotos de corridas. As roupas anti-chamas foram desenvolvidas exatamente para os astronautas suportarem temperaturas extremas. Permitiam equilibrar o oxigênio, a pressão, o resfriamento e o aquecimento enquanto os astronautas permaneciam em ambientes externos. Atualmente, as chamadas “cooling suits” são usadas pela indústria com a finalidade de regular a temperatura corporal, bem como a de pessoas que sofrem de uma rara doença chamada displasia ectodérmica hipohidrótica, que impede o corpo de diminuir por si só sua temperatura.

A Nasa precisou desenvolver máquinas que deram origem as máquinas de hemodiálise, que aplicadas em terapias de substituição renal, hoje utilizam um processo criado pela Nasa para remover o lixo tóxico de fluidos usados nas espaçonaves. O processo ajuda a economizar eletricidade e elimina a necessidade de uma fonte contínua de água, o que resulta em maior liberdade para os pacientes. As máquinas de exercício foram desenvolvidas porque a exposição prolongada ao ambiente sem gravidade do espaço faz com que a capacidade cardiovascular dos astronautas seja reduzida. Para contornar esse problema, foi criado o “trampolim horizontal“, hoje usado por equipes esportivas e centros de reabilitação para promover a recuperação cardiovascular e tonificar os músculos.

Essa tecnologia acabou ganhando outras amplitudes e finalidades, ajudando a outras áreas beneficiadas por ela. Materiais como o propileno ou o milar, que ajudaram a proteger os astronautas da radiação espacial e do calor, agora são usados como isolantes para residencias. Outros materiais metálicos utilizados pela Nasa, hoje são encontrados em roupas, embalagens, coberturas de parede e películas para vidro, como o Insulfilm.

O produto utilizado nas lentes dos óculos, nas décadas de 1970 e 1980, surgiram da necessidade de proteger as superfícies plásticas das aeronaves espaciais fazendo com que uma cobertura altamente resistente à abrasão fosse desenvolvida pelo Centro de Pesquisa Ames da Nasa.

Ray Ban Aviator

A comida congelada e a desidratada também foram desenvolvidas pela Nasa na previsão de longas viagens. A solução encontrada foi o congelamento e a desidratação dos alimentos, em um processo que não só mantém o sabor e o valor nutricional, mas também reduz o peso desses alimentos, prolongando a sua validade.

Produtos como o Tang, o Teflon e o velcro foram incorporados ao programa espacial, mas não desenvolvidos pela NASA que acabou levando a fama. Como nem tudo vem para o bem, o refresco em pó Tang, por exemplo, criado em 1957 e usado por John Glenn em 1962, é muito ruim! Prefiro Coca-Cola. Já o Teflon, material inventado pela DuPont, foi usado em escudos de calor. O velcro, inventado na Suíça na década de 40, foi usado para prender equipamentos e objetos em ambientes sem gravidade.

coca-cola

Fonte: IDG Now

A física do Beisebol

Navegando na internet encontrei uns videos interessantes sobre beisebol. A física do beisebol, no Science Channel que faz parte do Discovery Channel. Em The Physics of Baseball: Pitching (A Física do Beisebol: Arremesso), descubra, porque os arremessadores fazem estranhas contorções para jogar a bola.

Baseball - Joba Chamberlain 001 

The Physics of Baseball: Hitting (A Física do Beisebol: Batida), esse video mostra a física da batida no beisebol. Os melhores jogadores fazem parecer fácil, mas bater é uma das tarefas mais difíceis no esporte moderno.

Baseball - Johnny Damon 001

Depois da bola ser rebatida, o time defensor tem que tentar pegar a bola. Veja como é que um defensor sabe onde se colocar para apanhar uma bola. É tudo uma questão de física. The Physics of Baseball: Fielding (A Física do Beisebol: Defesa).

The Physics of Baseball: Flight of the Ball (A Física do Beisebol: Vôo da bola), neste video vemos o vôo da bola, onde muitas forças estão em jogo no beisebol – não apenas o braço do arremessador ou dos batedores.

Baseball - 002

Final Fantasy

Final Fantasy

Resolvi escrever sobre Final Fantasy, mais porque estou jogando Dissidia: Final Fantasy – jogo para PSP muito legal que faz parte da campanha do 20º aniversário da série Final Fantasy. Originalmente lançado para a plataforma NES/Famicom no Japão em 18/12/1987, e porteriomente nos Estado Unidos em 12/07/1990. Final Fantasy é uma célebre série de RPG para videogame, produzido pela Square – actual Square Enix. A série já teve diversos jogos, para portáteis e consoles, um MMORPG, um jogo para celulares, três animês e dois filmes em computação gráfica (CG).

Em termos gerais, os jogos da série são ambientados em mundos de fantasia, repletos de magia e elementos medievais mesclados com tecnologia futurística. Os diversos episódios da série não possuem muitas conexões entre si no que diz respeito ao enredo, com algumas exceções, mas possui diversos elementos, como cristais, chocobos, o sistema de batalha, alguns itens e a trilha sonora de Nobuo Uematsu que são recorrentes. Para mim, Final Fantasy é a série de jogos mais importante da história dos videogames.

Dissidia: Final Fantasy

Dissidia: Final Fantasy reúne personagens desde do Final Fantasy original até Final Fantasy XII, num enredo que centra-se em um conflito criado pelo deus da discórdia, Chaos, quando tenta obter o controle dos mundos das respectivas personagens. Chaos e os vilões tomaram o controle de dez cristais deixando Cosmos ferida. Cosmos, a deusa da harmonia, reune seus heróis têm de recuperar esses cristais para restaurar Cosmos e impedir que o controle dos mundos caiam em mãos erradas.

Cada um desses deuses convocou dez guerreiros para lutar por eles contra o deus de oposição. E ainda exitem dois personagens ocultos. Dissidia: Final Fantasy é um jogo de ação misturando lutas e elementos de RPG. Os personagens tem muitos ítens para recolher, armas para comprar e várias habilidades para conquistar.

O jogo ainda possui um visual muito bonito, uma coleção de imagens de todos os personagens na época que foram criados, músicas de todos os jogos.

Dissidia: Personagens

A série continua fazendo novo lançamentos, será lançado esse ano, Final Fantasy XIII e ano que vem Final Fantasy XIV, segundo MMORPG da série. Estou jogando também Crisis Core: Final Fantasy VII, uma seguência lançado para PSP que também é exelente.

A história de Crisis Core: Final Fantasy VII se passa sete anos antes dos acontecimentos de Final Fantasy VII, sendo o protagonista do jogo é Zack, antigo mentor de Cloud.

A história conta como Zack se tornou um SOLDIER de 1ª classe – o nível mais alto dos combatentes da Shinra Inc. Seu mentor Angeal possuía a Buster Sword – espada depois usada por Zack e posteriormente por Cloud – mas não a usava pois não queria que ela ficasse suja ou fosse quebrada. O jogo ainda mostra como Angeal passou a Buster Sword para Zack.

final fantasy

Nove

Number-NineNove, para a numerologia pode significar um monte de coisas, como eu não me interesso por isso, irei falar da Matemática e outras curiosidades sobre o algorismo nove. Hoje é dia nove, do mês nove, do ano nove, ou seja, 09/09/09. E às nove horas, nove minutos e nove segundos, mostra no calendário apenas o número nove – 09:09:09 09/09/09.

O nove (9) é o número natural que segue o oito e precede o dez“, diz a Wikipédia. Além de ser o número mais alto com apenas um dígito, no sistema decimal. Isso acontece porque utilizamos esse sistema, em um sistema hexadecimal o nove segue o oito e precede o A, uma letra que simboliza o número seguinte ao nove. Na Matemática existem muitas possibilidades além do comum.

Seus fatores próprios são um (1) e três (3), nove é um número composto, mas não é um número perfeito. Porque a soma dos seus fatores é igual a quatro (4).

Nove (9) é o quadrado de três (3). E a soma dos componentes dos multiplos de nove, resulta no numero nove.

2 × 9 = 18 (1 + 8 = 9)
3 × 9 = 27 (2 + 7 = 9)
9 × 9 = 81 (8 + 1 = 9)
121 × 9 = 1089 (1 + 0 + 8 + 9 = 18; 1 + 8 = 9)
234 × 9 = 2106 (2 + 1 + 0 + 6 = 9)
578329 × 9 = 5204961 (5 + 2 + 0 + 4 + 9 + 6 + 1 = 27 (2 + 7 = 9))
482729235601 × 9 = 4344563120409 (4 + 3 + 4 + 4 + 5 + 6 + 3 + 1 + 2 + 0 + 4 + 0 + 9 = 45 (4 + 5 = 9))

O único outro número com essa propriedade é o três (3). Na base de N, os divisores de N – 1 têm essa propriedade. Outra conseqüência de nove (9) sendo 10 – 1, é que ele é também um número Kaprekar. A diferença entre uma base-10 inteiros positivos ea soma dos seus algarismos é um múltiplo inteiro de nove (9).

A soma dos algarismos de 41 a 5 e 41-5 = 36. A raiz de 36 é 3 +6 = 9, que, como explicado acima, demonstra que é divisível por nove (9).

A soma dos algarismos de 35967930 é 3 +5 +9 +6 +7 +9 +3 +0 = 42, e 35967930-42 = 35967888. A raiz de 35967888 é 3 +5 +9 +6 +7 +8 +8 +8 = 54, 5 +4 = 9.

O nove que também está presente em 0,999, número decimal, é aceito como igual ao número real “1″. “A relação de identidade foi aceita com o passar do tempo por profissionais de matemática e foi ensinada em livros didáticos.” Querendo saber mais sobre esse número veja em 0,999…

Querendo saber mais sobre o número nove (9), é possível encontrar muito mais referencias a esse número, como em química, astronomia, fisiologia, esporte, jogos, tecnologia, música, outras culturas, religião e filosofia.

Vai da pureza dos metais, às nove entradas (innings) do beisebol. Do Ramadam que ocorre no nono mês do ano até a música dos BeatlesRevolution 9“. Da Star Trek: Deep Space Nine (DS9) até as nove bolas do bilhar. Da 9mm ao número estar fortemente associado com o dragão chinês, um símbolo de magia e poder. Do número ser venerado no Hinduísmo e considerado um completo, perfeito e número divino, pois representa o fim de um ciclo no sistema decimal, aos nove planetas do Sistema Solar, antes de Plutão ser rebaixado a planeta-anão.

O número nove (9) é muito interessante, os números são super interessantes.

DS9

Futuro no escuro

Eu estava lendo uma matéria sobre cosmologia, onde o astrofísico britânico Simon White, diretor do Instituto Max Planck de Astrofísica na Alemanha, e um dos criadores da Simulação do Milênio desse que “Só criatividade livra a cosmologia da crise“.

Em resumo, White acha que a cosmologia está em um beco sem saída e precisa de novas idéias para explicar a energia escura. Ela é uma forma hipotética de energia que estaria distribuída por todo espaço e tende a acelerar a expansão do Universo. “Observações parecem mostrar que ela se comporta como uma entidade chamada constante cosmológica, presente nas equações de Einstein. É a hipótese de que o vácuo tem energia e pressão, por isso impulsiona o Universo de dentro para fora.

E ainda segundo a matéria “Telescópios gigantes possivelmente confirmarão isso dentro de alguns anos, mas nenhuma teoria explica o que está por trás de uma constante cosmológica. Se ela existe mesmo, por ora, é entendida apenas como um parâmetro numa equação. Para dar um salto de compreensão, diz White, a cosmologia precisa de novas ideias.

Materia Escura

O assunto da matéria era a energia escura e ainda tem uma entrevista com o astrofísico que vale a pena conferir, mas Simon participou da criação da Simulação do Milênio que ajudou a demonstrar como a distribuição de galáxias se estrutura num esqueleto de matéria escura, que é uma forma postulada de matéria que só interage gravitacionalmente e sua presença pode ser inferida a partir de efeitos gravitacionais sobre a matéria visível, como estrelas e galáxias.

O céu à noite sempre foi escuro, nebuloso e, antes das luzes das cidades, iluminado pelas estrelas. Descobrimos que existem muito mais dúvidas na escuridão que imaginávamos.

Fonte: Folha Online

Meus Livros

Frodo lendo

Hoje, convesando com um amigo, ele me lembrou do livro de George Orwell, A REVOLUÇÃO DOS BICHOSAnimal Farm, título original – citando a celebre frase “Todos animais são iguais, uns mais iguais do que os outros.” Que foi alterada pelos porcos, após passarem a viver na antiga casa de Sr. Jones.Esta passou a fazer parte dos mandamentos dos animais, no início da revolução a frase dizia apenas “Todos os animais são iguais.”

8535909555Assim com arte imita a vida, a vida imita arte, o mesmo acontece no mundo quântico. No livro ALICE NO PAÍS DO QUANTUM, de Robert Gilmore, você percebe essa igualdade ou a falta de individualidade de elétrons, prótons e fótons – não canso de repetir por que é um boa leitura. E seguindo essa linha eu já havia lido um artigo muito bom, escrito por Adonai S. Sant´Anna para Scientific American Brasil. O título faz lembrar a frase de Orwell e de propósito, Uns mais iguais do que os outros.

E assim como Gilmore, em Alice, traça um paralelo com as histórias de Alice de Lewis Carroll. De certa forma, Sant´Anna traça seu paralelo com as histórias dos porcos. “Um dos problemas emergentes dessa característica é determinar se a impossibilidade de distinguir partículas se deve a uma limitação de nosso conhecimento ou é uma propriedade intrínseca dos objetos do mundo quântico. No primeiro caso, seremos obrigados a considerar a existência de propriedades da matéria e dos campos que vão além do que se observa em laboratório, o que pode implicar uma complexa descrição metafísica das partículas que formam o mundo em que vivemos. No segundo caso, teremos de rever a matemática que descreve o mundo quântico, pois nela não há espaço para coleções de múltiplos objetos indistinguíveis.”

Vale a pena ler, também, a Vida de elétron, escrito por Belmiro Wolski. Outro texto pertinente e que eu achei muito interessante e me faz lembrar do texto Crônica de um Carbono ancião, escrito por Tiago Almeida, no blog Café com Ciência.

O que aprendemos disso tudo é que a individualidade quântica não é conhecida por nós e não sabemos se será possivel saber.

atomo